EDUCACIÓN, CAPACITACIÓN Y ENTRENAMIENTO
El papel de la tecnología, en este caso la informática, en la educación
es no solamente estratégico, sino urgente. Para poder entonces cernir
el campo del trabajo entre computación y educación hay que distinguir
dos cuestiones que aunque diferentes, se mezclan entre ellas.
1. La informática como medio (instrumental y cognitivo) para el proceso de la enseñanza/aprendizaje y la educación en general.
2. La informática como objeto del proceso de enseñanza/aprendizaje; es decir, la enseñanza e investigación de la computadora.
1. LA INFORMÁTICA COMO MEDIO PARA LA EDUCACIÓN
Este concepto es denominado también como “educación basada en computadora” y comprende a su vez dos aspectos:
La “enseñanza asistida por computadora” (E.A.C.), o en términos
derivados del enfoque pedagógico más actual el “aprendizaje asistido
por computadora”, que comprendería a aquellos aspectos computacionales
que de alguna manera directa asisten o ayudan al proceso de enseñanza o
aprendizaje.
El aspecto de la administración de la educación asistida por
computadora, es decir, los recursos de informática que la escuela y el
docente se pueden valer para administrar el servicio educativo a los
educandos. Esta a su vez comprende dos ramas: La administración de la
educación por computadora y la administración escolar asistida por
computadora. La administración de la educación por computadora se
refiere a la automatización de los procesos de evaluación, registro,
seguimiento y apoyo a los estudiantes, mientras que el aspecto de
administración escolar asistida por computadora se refiere a la
computarización de la administración clásica de la escuela como
cualquier empresa de servicios.
1. LA INFORMÁTICA COMO OBJETO DE ENSEÑANZA
A partir de 1965, cuando se iniciaron en México los programas
educativos en informática, se han registrado un aumento continuo del
número de estudiantes y de instituciones que ofrecen este tipo de
estudios en los niveles técnico, licenciatura y postrado. Para 1994,
casi 30 años después, tan solo dentro del sistema de la SEP en el nivel
técnico, se registraron 228 mil estudiantes. Para ese mismo año, la
matrícula en informática a nivel superior se acerca a 86 mil alumnos,
lo cual representa 7.2% de la matrícula de 1,625 alumnos para el ciclo
1994-1995.
Los programas de licenciatura en términos generales, se agrupa
alrededor de 2 prototipos básicos: un modelo de “ingeniería en
computación”, con un contenido técnico proporcionalmente alto en
computación, matemáticas e ingeniería y un modelo de “licenciatura en
informática” orientado primordialmente hacia la administración y la
contabilidad.
El contenido de estos programas es muy heterogéneo y un gran número de
instituciones no puede garantizar niveles aceptables de formación
especializada en cuanto a contenido curricular, profesorado e
infraestructura.
Esta situación obedece sobre todo al desequilibrio entre la oferta y la
demanda educativa, debido a la gran cantidad de jóvenes que optan por
programas de estudio en el área de informática. Este problema podría
corregirse mediante orientación vocacional y una formación informática
adecuada en otras carreras.
Entre los problemas detectados hay uno que destaca por su gravedad y
porque su solución es relativamente asequible: la calidad del
profesorado. Si bien el 5% tiene nivel de doctorado, 28% de maestría,
64% de licenciatura, 2.6% de pasante de licenciatura y 0.4% de técnico,
únicamente la mitad tiene formación académica adecuada.
En segundo lugar, existen deficiencias en el diseño y actualización de
los programas de estudio, lo que da lugar a disparidades en la calidad
del mismo.
Un tercer problema reside en la obsolescencia de la infraestructura de
cómputo de gran parte de las instituciones educativas, que pueden
corregirse en cierta medida con la consolidación de la red académica
nacional. Por último, se advierte una insuficiencia en los mecanismos
de colaboración entre las instituciones de enseñanza y con los escasos
centros de investigación en informática para la actualización de
profesores, compartir infraestructura y desarrollar proyectos conjuntos.
Esta situación ha provocado una carencia de egresados con formación
adecuada para atender la demanda de todos los sectores. Lo anterior ha
incidido en forma negativa sobre la planeación tecnológica y la
utilización de los recursos para obtener resultados óptimos. Se
advierte también, la falta de recursos humanos que faciliten la
interacción entre los especialistas en tecnologías de la información y
de otras profesiones para detectar áreas de oportunidad, facilitar la
adopción de la informática y optimizar el gasto en bienes y servicios
informáticos.
Los programas de educación continua en informática de instituciones
educativas son escasos y costosos, lo que dificulta que la población
acceda a ellos.
De estas estrategias se proponen:
• Evaluación y actualizar los planes de estudio de los programas en
informática de los niveles técnico y de licenciatura para elevar su
calidad.
• Elevar la cantidad y calidad de programas de estudio en informática.
• Fortalecer la infraestructura física y humana de las instituciones
educativas públicas y privadas que ofrecen programas de formación en
informática.
• Incorporar contenidos curriculares en informática dentro de los
programas de educación básica, media superior y superior en otras
disciplinas.
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